La macchina, una nuova Qashqai, naturalmente attraverserà la facciata seguendone le linee verticali e orizzontali come se si muovesse in un labirinto. Le finestre, con effetti tridimensionali, si alzeranno e si abbasseranno cambiando continuamente la forma del percorso mentre, sempre dalle finestre, usciranno bolle di colore che inseguiranno l’automobile.
Per riuscire a completare ogni livello di gioco l’auto dovrà raggiungere alcuni loghi (naturalmente Nissan) che gli consentiranno di far esplodere le bolle inseguitrici. A terra alcune hostess inviteranno il pubblico a giocare in una postazione appositamente realizzata. Gli effetti visuali del gioco daranno l’impressione di trovarsi di fronte a un palazzo che si anima e partecipa attivamente all’evento.
Dj e speaker radiofonici animeranno ulteriormente la piazza. Visual e programmazione sono curate da Manuel Ehrenfeld, mentre Giampaolo Galenda è l’ideatore del progetto e ne cura la direzione artistica.